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Une nouvelle manière d'apprendre Le Thymio Challenge Pack vous propose de découvrir la programmation de manière ludique. C'est un kit clés en main qui propose une grande variété d'activités et d'accessoires dès l'ouverture de la boîte.
Le kit pour la classe (6 BlueBot) de TTS ref IT10080 Equivalent à ref EL00490, équivalent à ref EL00515
Robot BlueBot de TTS ref IT10082 équivaut à ref EL00485
Une façon unique et extrêmement amusante de programmer le robot Blue-Bot, placez vos instructions sur la Barre de Programmation BlueBot, appuyer sur Go et regarder le robot BlueBot se déplacer!
Maintenant, Bee-Bot® et Blue-Bot® peuvent dessiner ! Il suffit de clipser la coque, de placer un stylo dans le porte-stylo et c'est parti. Poussez des objets d'une destination à l’autre avec cet ensemble de poussoirs Bee-Bot® / Blue-Bot® clipsables.
Kit 6 Robots Thymio II sans fil pour la classe de MOBSYA ref KIT10THYM WIRELESS
Dash est un petit robots qui peut être programmé, via une tablette ou un smartphone, pour jouer du xylophone, taper dans un ballon, transmettre des messages, ou encore pousser des briques.
TRUE BOT est un robot de codage pour améliorer la créativité des élèves et leurs capacités de résolution de problèmes.
Scottie Go! est un jeu innovant pour apprendre à programmer. Son principe consiste à utiliser des pièces en carton afin de composer un code. Une application disponible sur tablettes et/ou smartphones permet de scanner ces pièces et de les transformer en déplacements et comportements du héros.
Scottie Go! est un jeu innovant pour apprendre à programmer. Son principe consiste à utiliser des pièces en carton afin de composer un code. Une application disponible sur tablettes et/ou smartphones permet de scanner ces pièces et de les transformer en déplacements et comportements du héros.
Le robot Photon est un outil pédagogique qui aide les enseignants à gérer tous types de cours, de la programmation aux mathématiques en passant par les langues. Il possède toute une gamme de capteurs interactifs, ce qui en fait un excellent outil didactique qui diversifie parfaitement l’enseignement. Il peut réagir à l’environnement, générer des sons,...
J'apprends à programmer un robotPS MS GS CPAuteur(trice) : Séverine Haudebourg
Le set principal LEGO® Education SPIKE ™ est l’outil d’apprentissage STEAM de choix pour les élèves du Cycle 3 et du secondaire
Entrez dans le monde passionnant des compétitions robotiques avec le kit d'extension LEGO® Education SPIKE ™ Prime.
MBot est un robot éducatif STEAM pour les débutants, ce qui rend l’enseignement et l’apprentissage de la programmation des robots simples et amusants.
Notre premier robot programmable conçu pour une utilisation en extérieur !