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Kit Photon Maternelle

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Enseigner et apprendre par le jeu

L'école doit être amusante, tant pour les enseignants que pour les élèves. Garder les élèves engagés et divertis donne l'impression que l'apprentissage est un jeu. Le kit pédagogique Early Education est un outil complet pour l'enseignement aux plus jeunes.

La trousse comprend des activités de développement cognitif, social, émotionnel et physique .

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408,00 € HT


489,60 € TTC

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Enseigner et  apprendre par le jeu

L'école doit être amusante, tant pour les enseignants que pour les élèves. Garder les élèves engagés et divertis donne l'impression que l'apprentissage est un jeu. Le kit pédagogique Early Education est un outil complet pour l'enseignement aux plus jeunes.

La trousse comprend des activités de développement cognitif, social, émotionnel et physique .

À quoi ressemble une leçon typique ?

Ce kit pédagogique se concentre sur les domaines de développement clés des enfants de prématernelle et de maternelle. La plupart des activités conviennent aux deux groupes, les plus jeunes et les plus âgés. Les activités toutes faites ne sont pas des événements ponctuels mais sont conçues pour être répétées plusieurs fois avec le même groupe d'enfants.

Exemple d'activité : orientation et directions spatiales

Dans l'interface Badge de l'application Photon EDU, choisir la couleur bleue fera tourner le robot à droite tout en choisissant la couleur jaune - à gauche. Vous mettez des bandes bleues et jaunes sur les oreilles du robot pour apprendre aux enfants à distinguer la gauche de la droite. Pour aider les enfants à comprendre ce concept, ils mettent les mêmes bandes sur leurs mains - bleu à droite et jaune à gauche. Ensuite, les enfants conduisent le robot d'un point A à un point B, en tournant à gauche/droite pour éviter les obstacles sur le chemin.

Les couleurs leur permettent de distinguer beaucoup plus facilement la gauche de la droite, tandis que l'observation des mouvements des robots dans le monde réel les aide à saisir plus rapidement le concept de direction. Ils apprennent également à prédire ce que le robot fera lorsqu'ils choisiront la couleur attribuée à la direction. Lors de cette activité, les enfants imitent les mouvements du robot pour faire moins d'erreurs.

Exemple d'activité : Nommer les émotions

Ouvrez la section "Activités prêtes à l'emploi" dans l'application Photon EDU et configurez un programme qui émet de manière aléatoire des sons de diverses émotions. Sélectionnez uniquement les émotions représentées sur l'ensemble de flashcards sélectionné. L'un des déclencheurs utilisés dans le programme pourrait être, par exemple, de caresser la tête du robot.

Après avoir préparé l'aire de jeu, demandez aux enfants de s'asseoir par terre autour d'un jeu de flashcards Émotions. Ensuite, demandez aux enfants de s'approcher du robot un par un et de lui tapoter la tête. En réponse, le Photon Robot devrait émettre un son aléatoire représentant une émotion. L'enfant doit deviner l'émotion, trouver une carte mémoire qui la représente et la nommer. Cette activité est une introduction parfaite pour explorer différentes émotions et expliquer comment les gérer.

Chaque scénario de leçon fournit aux enseignants des instructions détaillées sur la façon de mener les activités . Selon l'activité, les élèves ou l'enseignant contrôlent les actions du robot.

Développement cognitif

Les activités du kit aident les enfants à découvrir les couleurs, les formes et les lettres. Ils apprendront également l'écologie, la météo et les jours de la semaine.

Développement affectif

Le kit soutient le développement émotionnel en nommant et en imitant des émotions sélectionnées, en apprenant l'empathie et les moyens de faire face aux émotions difficiles.

Développement social

Les ressources du kit permettent d'apprendre les normes sociales, d'être poli et de se comporter dans des situations difficiles ou stressantes.

Développement physique

Les exercices de ce kit soutiennent le développement physique par le biais d'activités physiques, de la danse et du développement de la motricité globale, par exemple, la construction de parcours d'obstacles pour le robot, la course avec le robot, et bien plus encore.

Tous les scénarios de cours et les ressources pédagogiques du kit sont entièrement adaptés à l'âge et aux compétences des enfants en termes de méthodologie et de contenu.

Le Robot Photon et les 50 scénarios de cours inclus constituent la partie centrale de ce kit. De plus, les enseignants sont équipés des accessoires nécessaires au déroulement des activités, dont deux tapis pédagogiques et des flashcards. Les scénarios de cours sont organisés par domaines clés du développement des enfants : cognitif, social, émotionnel et physique. Les éducateurs reçoivent des instructions détaillées sur la façon de mener ces activités. Il existe également un guide de démarrage rapide complet pour vous guider dans les premières étapes d'utilisation du robot et décrire en détail comment utiliser l'application et les ressources Photon EDU dédiées.

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L'école doit être amusante, tant pour les enseignants que pour les élèves. Garder les élèves engagés et divertis donne l'impression que l'apprentissage est un jeu. Le kit pédagogique Early Education est un outil complet pour l'enseignement aux plus jeunes.

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