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Le petit verger

003460

Neuf

Les enfants viennent faire la cueillette des cerises. Mais l'effronté corbeau vole aux alentours. Les enfants vont-ils pouvoir récupérer toutes les cerises avant que le corbeau n'atteigne l'arbre. Les enfants doivent essayer de cueillir toutes les cerises avant que le corbeau n’ait atteint le cerisier. Le joueur lance le dé et obtient une fleur (il retourne une carte de la couleur de la fleur) ou le soleil (il retourne la carte de son choix). La carte lui indique trois possibilités: une cerise (le joueur cueille la cerise et garde la carte), un corbeau (le corbeau avance d’une case vers le cerisier, la carte est retournée face cachée sur la table) ou un animal endormi (il ne se passe rien, la carte est retournée sur la table). Le joueur doit alors bien se souvenir des motifs des cartes pour ne pas faire gagner le corbeau! Les autres joueurs peuvent évidemment l’aider. La partie s’achève lorsque le corbeau atteint la dernière case (les joueurs ont alors tous perdus ensemble) ou lorsque toutes les cerises ont été cueillies par tous les joueurs. Type de jeu: jeu de réflexion, jeu de dés, jeu de concentration, jeu de collection. Durée de jeu de: 10 min. Langue de la règle du jeu: français, allemand, anglais, néerlandais, espagnol, italien.

17,00 € HT


20,40 € TTC

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Les enfants viennent faire la cueillette des cerises. Mais l'effronté corbeau vole aux alentours. Les enfants vont-ils pouvoir récupérer toutes les cerises avant que le corbeau n'atteigne l'arbre. Les enfants doivent essayer de cueillir toutes les cerises avant que le corbeau n’ait atteint le cerisier. Le joueur lance le dé et obtient une fleur (il retourne une carte de la couleur de la fleur) ou le soleil (il retourne la carte de son choix). La carte lui indique trois possibilités: une cerise (le joueur cueille la cerise et garde la carte), un corbeau (le corbeau avance d’une case vers le cerisier, la carte est retournée face cachée sur la table) ou un animal endormi (il ne se passe rien, la carte est retournée sur la table). Le joueur doit alors bien se souvenir des motifs des cartes pour ne pas faire gagner le corbeau! Les autres joueurs peuvent évidemment l’aider. La partie s’achève lorsque le corbeau atteint la dernière case (les joueurs ont alors tous perdus ensemble) ou lorsque toutes les cerises ont été cueillies par tous les joueurs. Type de jeu: jeu de réflexion, jeu de dés, jeu de concentration, jeu de collection. Durée de jeu de: 10 min. Langue de la règle du jeu: français, allemand, anglais, néerlandais, espagnol, italien.

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